מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 2 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 21 יוני 2024
Anonim
איך לפתור קוביה הונגרית 3×3 (פרק ראשון)
וִידֵאוֹ: איך לפתור קוביה הונגרית 3×3 (פרק ראשון)

תוֹכֶן

במאמר זה: הפוך את הכתר הראשון הפוך את הכתר של האמצע הפוך את הכתר האחרון הכנסות - סיכום המאמר וידאו-הפניות

הקוביה של ה- Rubik יכולה להיות מעצבנת מאוד, והפעם הראשונה, זה נראה כמעט בלתי אפשרי לשחזר את התצורה המקורית. עם זאת, אם אתה מכיר כמה אלגוריתמים, זה סוף סוף קל מאוד לפתור! (הממ ...). השיטה המתוארת במאמר זה היא מה שנקרא שיטת הכתר: ראשית נפתור פנים אחת של הקוביה (כתר ראשון), אחר כך הכתר האמצעי, ולבסוף הכתר האחרון.


בשלבים

חלק 1 צרו את הכתר הראשון

  1. הכיר את המוסכמות בתחתית העמוד.
  2. בחר פרצוף להתחיל. בדוגמאות הבאות, צבע השכבה הראשונה יהיה לבן. אתר את הפנים עם הריבוע המרכזי הלבן.
  3. עשה צלב. אתר את הצד עם ריבוע לבן במרכז והניח אותו בחלקו העליון. צור צלב על ידי הצבת ריבוע לבן מכל צד במרכז בחלקו העליון (תיבות אלה נקראות קצוות). חייב להיות ריבוע לבן במרכז ובאמצע כל שורה בקצה הקוביה (בכל קצה). עליך לעשות זאת עד שמונה תנועות, בדרך כלל זה לוקח 5 או 6.



    • אם יש לך ריבוע לבן ממוקם היטב, אך מתחת לקוביה, הגב אותו והנח אותו במקום הנכון.
    • אם אתה באמת מתקשה, שים את הריבועים הלבנים בשוליים סביב הריבוע הצהוב במרכז ואז סובב כל ריבוע לבן למטה כדי למקם אותם סביב הכיכר הלבנה המרכזית.
    • סובבו את הקוביה ב -180 מעלות כדי שהצלב מתחתיה.
  4. מקם את ארבע פינות הפנים הראשונות אחת אחרי השנייה. אתה אמור להיות מסוגל למקם את הפינות ללא עזרת האלגוריתם. כדי לעזור לך, הנה איך לעשות עם פינה. להסברים על הערות (R, R, D, D, U, U, F ...) כנסו לקישור זה.
    • אלגוריתמים מסוימים לא ניתן למצוא באופן אינטואיטיבי. סובבו את הקוביה כך שהריבוע הלבן המרכזי יהיה למעלה ותראו איפה הפינה הלבנה. אם זה בצד ימין, אתה יכול לעשות R, D, R. אם זה לפניך, עשה D, R, D, R. אם זה מצביע כלפי מטה, אתה יכול לעשות F, L, D2, L, F.
    • שיטה נוספת של רזולוציה פינתית היא להחזיק את הריבוע מעל המיקום אליו הוא אמור ללכת ולעשות R, U, R, U עד שזה יהיה המקום בו תרצו.
    • ואז, הצד הראשון צריך להיות גמור, במקרה שלנו, הכל לבן.
  5. בדוק שהכתר הראשון הזה נכון. כעת אמור להיות לך כתר שנראה כך (נראה מלמטה):

חלק 2 הפוך את הכתר האמצעי

  1. הניחו את ארבע פינות הכתר האמצעי. בדוגמה שלנו, זוויות אלה הן אלה שאינן מכילות צהוב. אתה צריך רק אלגוריתם אחד כדי להשלים את הכתר האמצעי. האלגוריתם השני הוא סימטרי לראשון.
    • אם הזווית ממוקמת בכתר השלישי:
    • אם הזווית נמצאת בטבעת האמצעית, אך במקום הלא נכון או בכיוון הלא נכון, השתמשו באותו האלגוריתם המשמש להגדרת הזוויות. לאחר מכן הזווית שלך תהיה בכתר השלישי, ובעזרת אותו אלגוריתם תחזיר אותו לכתר האמצעי.
  2. בדוק את המיקום הנכון. כעת על הקוביה שלך להיות שני כתרים שלמים ולהיראות כך (מבט למטה):

חלק 3 הפוך את הכתר האחרון

  1. החלף את הפינות. בנקודה זו המטרה הראשונה היא להציב את הפינות, תהיינה אשר יהיו.
    • אתר את שתי הפינות באותו צד עם צבע זהה, מלבד צבע החלק העליון (למעט צהוב במקרה שלנו).
    • סובב את הכתר העליון עד ששתי הפינות נמצאות בחזית הצבע הנכון, לפניך. לדוגמה, אם שתי הפינות באותו צד מכילות אדום, סובבו את הכתר העליון עד ששתי פינות אלה מונחות על הפנים האדומות של הקוביה. שימו לב שבצד השני, לשתי פינות הכתר יהיה גם צבע הכתר הזה (כתום במקרה שלנו).




    • בדוק אם שתי הפינות בחזית נמצאות במצב הנכון וסובב אותן במידת הצורך. בדוגמה שלנו, הצד הימני ירוק והשמאלי כחול. בדרך כלל, הפינה הימנית אמורה להראות לך ירוק, והפינה השמאלית של כחול. אם זה לא המקרה, יהיה עליכם לסובב את שתי הפינות הללו בעזרת האלגוריתם הבא:
    • עשה את אותו הדבר עם שתי הפינות מאחור. סובבו את הקוביה כך שתראה לכם את פניה הכתומים. סובב את שתי הפינות לפי הצורך.
    • שיטה נוספת: אם אתה מבחין בכך שצריך להעיף את שני זוגות הפינות, הקדמי והאחורי, אתה יכול לעשות זאת בעזרת אלגוריתם יחיד (שימו לב, בהמשך, הדמיון הגדול עם האלגוריתם קודם):
  2. לכוון את הפינות. מצא כל אחד מצבעי הפינות העליונות (צהוב במקרה שלנו). אתה צריך רק להכיר אלגוריתם אחד בכדי לכוון את הפינות:
    • האלגוריתם יסובב את שלוש הפינות על עצמן בפעם הראשונה (מהצד לראש). החצים הכחולים מציינים את שלוש הפינות שאתה מסתובב, ובאיזו כיוון (בכיוון השעון). אם הפרצופים הצהובים מסודרים כמתואר בתרשימים ואתה מפעיל את האלגוריתם פעם אחת, אתה אמור להסתיים עם ארבעת הפנים הצהובות בחלקו העליון:
    • השימוש באלגוריתם הסימטרי עובד גם הוא (כאן החצים האדומים הם בתורם בכיוון ההפוך של ידיו של שעון):
    • נוטה בנה: לשרשרת פעמיים רצופות אחת מאלגוריתמים אלה היא לממש את השנייה. במקרים מסוימים, תצטרך לשרשרת אלגוריתם זה מספר פעמים במקרים הבאים.
    • שתי פינות מכוונות נכון:
    • אין פינה מכוונת נכון:
    • באופן כללי יותר, החל (3. א) במקרים הבאים:
  3. החלף את הקצוות. לצורך מניפולציה זו אתה זקוק לאלגוריתם אחד בלבד. תראו כמה קצוות ממוקמים היטב (בשלב זה הכיוון לא משנה).
    • אם כל הקצוות במקום הנכון, זה סיים לשלב זה.
    • אם אחד הקצוות ממוקם נכון, השתמש באלגוריתם הבא:
    • או הסימטרית שלה:

      נוטה בנה: לשרשרת פעמיים ברצף אחד האלגוריתמים הללו הוא לממש את האחר.
    • אם ארבעת הקצוות ממוקמים בצורה לא נכונה, החל אחד משני האלגוריתמים פעם אחת בכל צד. יהיה לך קצה יחיד ממוקם היטב.
  4. כיוון מחדש את הקצוות. עליכם לדעת שני אלגוריתמים לשלב זה:
    • שימו לב לרצף BAS, LEFT, UP, RIGHT, הרצוי שאנו מוצאים באלגוריתמים המכונים דידמור "H" ו- "Fish". יש לך רק אלגוריתם אחד לזכור אם אתה זוכר את זה:
    • אם כל ארבעת הקצוות מתהפכים, בצע את המניפולציה "H" על כל פנים, ואז תצטרך לשרשרת את האלגוריתם הזה שוב כדי לסיים את הקוביה.
  5. מזל טוב! הקוביה שלך עכשיו סיימה!

חלק 4 מוסכמות

  1. להלן תמצאו את המוסכמות שאומצו במאמר זה.
    • החלקים המרכיבים את קוביית Rubiks נקראים קוביות, והמעצבים הצבעוניים על הקוביות נקראים היבטים.
    • יש שלושה סוגים של קוביות.
      • מרכזי (או חתיכות מרכזיות) נמצאים ... במרכז כל פנים של הקוביה. יש שישה ויש להם רק פן אחד.
      • פינות (או חתיכות פינתיות) נמצאים ... בפינות הקוביה. ישנם שמונה ולכל אחד מהם שלושה פנים.
      • קצוות (או חתיכות רכס), הממוקמות בין הפינות וצמודות להן. ישנם 12 ולכל אחד מהם שני פנים.
    • לא לכל הקוביות יש אותה חלוקת צבע. הצבעים המשמשים כאן הם חלק ממערכת BOJ (מכיוון שהפנים הכחולות, הכתומות והצהובות מונחות בכיוון השעון).
      • לבן מתנגד לצהוב.
      • כחול מתנגד לירוק.
      • כתום מתנגד לאדום.
      • לורנג 'נמצא מימין לכחול כאשר הלבן בראש.
  2. מאמר זה משתמש בשני סוגים של תצוגות.
    • תצוגה תלת מימדית מציג את שלושת פני הקוביה: חזית (אדום), קודקוד (צהוב) וצד ימין (ירוק). בשלב הרביעי, האלגוריתם 1.b מאויר על ידי התמונה המציגה את הצד השמאלי של הקוביה (כחול), הקדמי (אדום) והחלק העליון (צהוב).




    • הנוף מלמעלה, מראה רק את החלק העליון של הקוביה (צהוב). חזית הקוביה בתחתית (אדום).



  3. עבור התצוגה העליונה, הסורגים בצד הכיכר מציינים את המיקום והצבע של פן העניין. בתרשים, הצדדים הצהובים של הפינות בחלק האחורי נמצאים בראש הקוביה (צהוב), כך במקומם, ואילו הצדדים הצהובים של הפינות בקדמת הקוביה שניהם בצד. ולכן מכוונת לא נכון.



  4. כאשר פן אפור, זה לא משנה כרגע.
  5. החצים (כחול או אדום) מראים את השפעת האלגוריתם. במקרה של האלגוריתם (3. א) למשל, הוא מסובב את שלוש הפינות על עצמן כמוצג בתרשים. אם הצדדים הצהובים הם כמו בסקיצה, בסוף האלגוריתם, עליהם להיות בחלק העליון.



    • ציר הסיבוב הוא האלכסון הגדול של הקוביה (מפינה אחת לפינה הנגדית).
    • חיצים כחולים משמשים להקפות בכיוון השעון (אלגוריתם 3. א).
    • חצים אדומים משמשים לסיבובים נגד כיוון השעון (אלגוריתם 3.b, סימטרי ב -3 א).
  6. בתצוגה העליונה, הצדדים הכחולים בהירים מצביעים על כך שאחד הקצוות מכוון מוטעה. בתרשים, הקצוות מימין ומשמאל מכוונים לא נכון. משמעות הדבר היא שאם הפנים של החלק העליון צהוב, הצדדים הצהובים של שני הקצוות הללו אינם בחלק העליון, אלא בצד.



  7. לגבי מוסכמות תנועה, חשוב להתחיל תמיד מהפרצוף שהוא מול אתה.
    • סיבוב הפנים הקדמי:
    • סיבוב של אחד משלושת הקווים האנכיים:
    • סובב את אחד משלושת הקווים האופקיים:
    • כמה דוגמאות לתנועות:
וידיאו : כיצד לפתור קוביית Rubiks





צפה האם הסרטון הזה עזר לך? סיכום סקירה של מאמר X

פיתרון קוביה של רוביקס מצריך תרגול רב, כך שאם אתה מתחיל, חשוב לא להתייאש. התחל בלימוד הסימון ששימש לתיאור התנועות ושמות הפנים של הקוביה. עליכם ללמוד גם את שמות חלקי הקוביה: קצוות, פינות וחלקי מרכז. על ידי זיהוי עמדות ויישום רצפי תנועה, תוכלו לסיים את הקוביה פנים אל פנים. התחל עם הקצוות והפינות של הפנים הראשונות והמשך עם הקצוות של הפנים השנייה. ואז לכוון והחלף את חתיכות הצד האחרון. בעזרת תרגול תוכלו לסיים את הקוביה בפחות מדקה בשיטה זו. למידע מפורט שלב אחר שלב, שאלו "כיצד לפתור במהירות קוביית Rubiks. אם אתה רוצה לדעת את סימון התנועה של קוביית Rubiks, קרא על המאמר הזה!

ייעוץ
  • דע את מיקומי הצבע של הקוביה שלך. עליכם לדעת אילו צבעים מנוגדים, וסדר הצבעים מסביב. לדוגמה, אם הלבן בחלקו העליון והאדום לפניך, הכחול בצד ימין, הכתום מאחור, הירוק משמאל והצהוב בחלקו התחתון.
  • אתה יכול להתחיל באותו צבע כדי לזהות טוב יותר את המיקום של כל צבע, או לשחק ביעילות על ידי בחירת צבע שעבורו יהיה קל יותר לבצע את הצלב.
  • עיסוק. הקדיש זמן לקוביה שלך בכדי לתפוס חלקים נעים. זה חשוב במיוחד כשאתה לומד כיצד לפתור את הכתר הראשון.
  • הניחו את ארבעת הצדדים, עשה זאת קודם נפשית. עם הכשרה וניסיון, עבודת הדמיה זו תאפשר לך לסיים את הרוביק שלך במהירות רבה יותר. בתחרות יש למועמדים 15 שניות לקרוא את הקוביות שלהם לפני שמתחילים.
  • הבן כיצד האלגוריתמים עובדים. כשאתה מיישם את האלגוריתם שלך, נסה להבין כיצד החלקים עוברים ומצא את היגיון ההפעלה שלו.
    • בעזרת האלגוריתמים (2.a) ו- (2.b) המשמשים להחלפת פינות הכתר העליון, אתם מבצעים ארבעה סיבובים (שבסופם קוביות הכתרים התחתונים והאמצעיים לא שינו מיקום ) ואז סובבו את הכתר מלמעלה, ואז הפעלו את אותם ארבע סיבובים, אך הפוכים. לפיכך, אלגוריתם זה לא משנה את הכתר הראשון (זה למטה) ולא את האמצע.
    • עבור האלגוריתמים (4.a) ו- (4.b), תוכלו לסובב את הכתר של החלק העליון באותו כיוון שיהיה שימושי למיקום שלושת הקצוות.
    • אחת הדרכים לשמור על האלגוריתם 5, הדדמור "H", היא להבין כיצד להפוך את הרכס, הממוקם בחלקו העליון וימין, ואת שתי הפינות מכל צד, וזה עבור המחצית הראשונה של האלגוריתם. ולגבי המחצית השנייה, עשו אותו דבר עם הצד השני. תשימו לב שעשיתם חמש תנועות (שבע, אם אתם סופרים את הפניות ב -180 מעלות כשתי תנועות), אז עשו פניית פרסה אל הכתר מלמעלה, וחזרו על חמשת הסיבובים, אך לאחור, ולבסוף , פנה שוב 180 מעלות לכתר החלק העליון.
  • שפר את הטכניקה שלך. כשאתה מכיר את כל האלגוריתמים, יתכן שתוכל למצוא שיטות מהירות יותר לבנייה מחדש של קוביית ה- Rubiks שלך.
    • מקם את פינות הכתר הראשון בתנועה אחת.

מאמרים אחרונים

כיצד להכין משחות ויטמין C משלך נגד הזדקנות

כיצד להכין משחות ויטמין C משלך נגד הזדקנות

במאמר זה: שימוש בגליצרין צמחי באמצעות בסיס שמן Damande5 הפניות ויטמין C ידוע כמסייע בחיזוק מערכת החיסון. עם זאת, זהו גם חומר מזין חיוני האחראי על ייצור קולגן. ויטמין C וקולגן מסייעים להצערת העור על יד...
כיצד להכין את המכונית לחורף

כיצד להכין את המכונית לחורף

הוא wiki, מה שאומר שמאמרים רבים נכתבים על ידי כמה מחברים. כדי ליצור מאמר זה, סופרים מתנדבים השתתפו בעריכה ושיפור. מזג אוויר גרוע בחורף הוא לרוב הגורם לתקלות רבות ברכב - עם זאת, קל להימנע מהן על ידי ה...